【PoE2】スパーク ストームウィーバー 火力ガイド spark-CoS lightning conduit stormweaver

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  • Опубликовано: 27 янв 2025
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Комментарии • 124

  • @アイガです
    @アイガです 15 дней назад

    POE2始めたばかりで道のりは長いですが主さんみたいに火力バケモノになるためにがんばります!後、参考にします!!

  • @chitose_channel
    @chitose_channel 11 дней назад

    スパークの火力に伸び悩んでいたので非常に参考になりました!DPS10万超え目指して頑張ります!

  • @gomu7015
    @gomu7015 16 дней назад +3

    初めてみました、バケモン過ぎます。ストームウィーバー人気なのに日本の動画少なかったので助かります!参考にします

    • @gomu7015
      @gomu7015 14 дней назад +1

      ベルト、金剛石は揃えられたけど、火力系全部マナに割り当ててもマナキツい、、、
      早くフラスコと指輪欲しい(泣)

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  14 дней назад +1

      @@gomu7015 フラスコがない間はキャストスピードをちょっと下げてでもマナ自動回復を盛ってスパークのマナコストを相殺できるようにしたほうがいいかもしれません。(特に指輪とパッシブツリー)
      自分はフラスコを購入するまではほぼ相殺するくらい自動回復盛っていました

    • @gomu7015
      @gomu7015 14 дней назад

      @
      アドバイスありがとうございます!
      そうですね~、かなり無理してジュエルなど限界まで自動マナ回復入れて約1000になってかなり和らぎました。
      にふらむさんのマナ自動回復が1500近いのは、アトラススキルの意志の力(アーケインサージ)ですかねー?
      だとしたら、ユニークサファイア指輪積んだらマシになるのかな。

    • @unigames337
      @unigames337 14 дней назад

      ワンドの品質あげる意味教えてください

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +1

      @@gomu7015 マナ自動回復の数値は最大マナの○○%回復という形なので最大マナが増えると伸びていきます!

  • @RarzyuYuta
    @RarzyuYuta День назад

    友達に勧められて、はまりつつあり、やっとエンドコンテンツに行きました。。。!
    ちなみに、武器は基本的にワンド&フォーカスを構えておき、ボス戦でシギルオブパワーを打ったら、ワンド&フォーカスに戻すという使い方ですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  День назад

      @@RarzyuYuta です。スパークをメイン武器のみでキャストにするとスパークを撃つだけでメイン武器に戻ります!

    • @RarzyuYuta
      @RarzyuYuta День назад

      @にふらむ-r3s
      ありがとうございます!
      なるほど…!そんなことも出来るんですね…
      確かにそれならストレスフリーで運用できそうですね。

  • @じゃっこ-m5x
    @じゃっこ-m5x 7 дней назад

    すばらしい!いま93LVで火力の伸ばし方に迷ってたので、ビルドめちゃ参考になります!もっと伸びるべき動画…!!

  • @peropero0221
    @peropero0221 14 дней назад +2

    これは変態ですわ

  • @お砂糖マン
    @お砂糖マン 16 дней назад +1

    ナイス!

  • @砂茶-r6k
    @砂茶-r6k 14 дней назад

    パッシブ細かいのちまちま取るよりひたすらマナを盛れって感じで衝撃を受けた

  • @さんまのしおやき-z2p
    @さんまのしおやき-z2p 16 дней назад +1

    ありがとうございます

  • @ななな-d2u
    @ななな-d2u 2 дня назад

    同じようにパッシブを振って武器も揃えたのですが、シギルオブパワーの範囲がここまで広くなりません。範囲の拡大に関してはサポートジェムの効果拡大が関与しているくらいしかわかっていないのですが、原因はお分かりでしょうかт т

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  День назад

      効果範囲が広がるものは効果拡大サポートと武器の品質しか入れてないです。
      品質を上げていないのであればそれでちょっと大きくなると思います。

  • @15masimaro
    @15masimaro 9 дней назад +1

    スパークはみんなファイアウォール焚いてるイメージ強かったのですが
    極まってくると火の追加ダメージはスケーリングがショボいから
    見辛いし必要無くなってきてるって感じなのでしょうか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  9 дней назад

      ファイアウォールの追加ダメージはかなり強くて序盤は積んでいましたが、今はスキルの枠が足りないので外してあります。
      火力不足を感じるうちは使ったほうが良いと思います。

  • @なめちゃん-i6g
    @なめちゃん-i6g 6 дней назад +2

    ソウルオファリングライフ切れで打てないんですけどどうすればいいですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  5 дней назад +1

      ソウルオファリングのサポートジェムに間違えてライフタップを積んでないでしょうか。
      ライフコストになってるとしたらそれだと思います。

    • @なめちゃん-i6g
      @なめちゃん-i6g 5 дней назад

      @ ほんとだ解決しました!🥹ありがとうございます😭

  • @onylixbloom
    @onylixbloom 13 дней назад +1

    初見です、ビルドめちゃくちゃ感動しました!質問なのですが自分が同じようにボス戦でスパークを撃ち続けるとショックフラッシュのトリガー%が動画のように上がらずトリガーが発動するまで時間がかかってしまいます。ショックフラッシュのトリガーを早める為にはキャストスピードorスパーク自体の速度をあげた方がトリガーは速まりますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +1

      ショックフラッシュは感電を付与(上書きでも可)するたびにエネルギーを獲得できるので付与回数が増えるキャストスピード/スパークの投射物速度、持続時間は大事になってきます。
      また、感電の付与確率はヒットの与ダメージでも上がっていくので火力を伸ばしていくと発動がはやくなっていきます。

  • @user-ul5xm3of5l
    @user-ul5xm3of5l 3 дня назад

    スピリット160で、ショックフラッシュ、アーチメイジ、ブリンク付けれなくないですか?
    防具以外にどのように盛られていますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  2 дня назад +1

      武器セット1でショックフラッシュ+アーチメイジ
      武器セット2でショックフラッシュ+ブリンクを付けています。
      計160で足ります。

    • @user-ul5xm3of5l
      @user-ul5xm3of5l 2 дня назад +1

      @@にふらむ-r3s
      なるほど!理解が及ばす申し訳ないです。
      ご返信ありがとうございます。

  • @superball4921
    @superball4921 12 дней назад +1

    呪い、曝露、耐性突破はどのようにとらえていますか?(このビルドというより、スペルキャスター全般として)
    対ボス用に用意するぐらいで、冒涜でファーム時点でばらまくほど入らない感じですかね

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад +1

      どれも強い耐性低下デバフですが、呪い/突破は0までしか低下しないのに対して曝露は0未満まで低下するので特にボス戦等は呪い/突破で0まで低下させて曝露でさらに低下させるとかなりの火力上昇が見込めます。(特にアセンダンシーポイントで曝露+20%取得時)
      雑魚戦ではそもそも高い耐性を持っている敵が少ないので曝露が強いと思っています。
      自分がマップファームをしている際は定期的にオーブオブストームを置いて曝露をばらまいていました(実際どのくらい効果があったかは未知数ですが)

  • @user-ur8zi2uo3d
    @user-ur8zi2uo3d 15 дней назад

    マジで助かる

  • @shown7
    @shown7 11 дней назад +1

    ショックフラッシュとソウルオファリングはどうやって両立してるのでしょうか?
    武器切り替えると消えちゃうんですが、なにか方法がありますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  11 дней назад +1

      ソウルオファリングは武器を切り替えてもスペルダメージ増加のバフは残るのでサブ武器で使って消えるので大丈夫です。

  • @ロンギヌヌ
    @ロンギヌヌ 4 дня назад

    いつかこのビルドを組むことを夢見てサブのソーサレスACTラン中なんですが、ACT中はどんなビルドでした?スパーク主体より凍結のほうがいいですかね?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  3 дня назад +1

      アクト中もスパークで走っていました。
      サブなら別のビルドで走ったほうが早いかもしれません。(attribute stackとか)

    • @ロンギヌヌ
      @ロンギヌヌ 2 дня назад

      @@にふらむ-r3s ありがとうございます!メインでAttribute Stacker Gemling使ってます!

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  2 дня назад +1

      @@ロンギヌヌ act中だけ別のビルドで走るってことですわかりにくくてすみません(´・ω・`)
      スパーク主体でも無難に走れると思います。

  • @がごめこんぶ
    @がごめこんぶ 13 дней назад

    分かりやすかったです、ありがとうございます!
    もし良ければですが、
    上位、完璧な宝飾人を手に入れるまでの優先的なサポジェム構成やスキル回しについても教えていただけると嬉しいです!

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +4

      メイン火力のスパークに関しては熟考詠唱を外すのが良いかと思います。ショックフラッシュはエネルギー保持、オーブオブストームは過充電をソケットがないうちは外していました。
      スキル回しはモンクみたいに順番があったりするわけじゃなく基本はスパークを撃ち続ける感じで、ボス戦だけバフスキル(シギルブパワー/ソウルオファリング/コンダクティビティ/マナテンペスト)を撃って始める形です。
      雑魚戦もマナテンペストをこまめに打つとサクサク進めるかもしれません。(マナテンペストはずっと乗っていると一瞬でマナ枯渇するのですぐ外に出る)

    • @がごめこんぶ
      @がごめこんぶ 13 дней назад

      ⁠​⁠@@にふらむ-r3sご丁寧にありがとうございます😭
      真似できる範囲で真似してみます!

  • @riokskbsk8
    @riokskbsk8 6 дней назад

    動画を参考させていただきとても強くなれました!ショックフラッシュに入れているコンジットスキルに装備の+レベルが乗らないのですが分かりませんか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  6 дней назад

      PS5だと起こるバグでグローバルモッドからのレベルが反映されないというものがあるそうです。(参考:www.pathofexile.com/forum/view-thread/3686487)
      表示だけバグっているのか与ダメージまで低下してるかまではわからないですすみません…

  • @佐藤太郎-f5k
    @佐藤太郎-f5k 12 дней назад

    初見です。わかりやすい動画ありがとうございます!まだ2週目中盤なんでやっとスキルジェム13で始めたばかりです。ジギルオブパワーやソウルオファリング使用してもあまりバフがかからない理由がわからず💦よろしければ教えていただけると嬉しいです。スキルを使用する順番などがあるのでしょうか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад

      シギルブパワー等のバフスキルは乗算でかかるスキルなのでレベルが上がってきて基礎ダメージが上がると火力上昇がわかってくるかと思います。
      スキル使用順は特にないですが、シギルブパワーの効果がシギルブパワー上で一定のマナ消費でステージが溜まり、ステージごとにスペルダメージ上昇するのでシギルブパワーを一番最初に使うといいと思います。

    • @佐藤太郎-f5k
      @佐藤太郎-f5k 12 дней назад

      @@にふらむ-r3s
      ご丁寧にありがとうございます!!!やってます!!!!

  • @naniwa-xc1cp
    @naniwa-xc1cp 12 дней назад

    「このビルドを一から作ってみた」みたいな動画をリリースまでに出したらめっちゃ跳ねると思いますよ!!てか欲しいです!!!!

    • @smokee2024
      @smokee2024 8 дней назад

      凄くわかるw
      完成系よりもエンドゲーム入ったあたりからの指南が欲しいのよね。

  • @ばりー-z2k
    @ばりー-z2k 12 дней назад

    ド初心者ながら勉強のために見させていただきました!
    まだ参考になりますとか言えないですが、これからも楽しみにしてます
    質問なんですけど、武器2つつけようとするとフォーカスが外れます、何かダメなんでしょうか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад +1

      メイン武器がスタッフになっていないでしょうか。
      片手武器のワンドでないとフォーカスを持てないのでその可能性が高いかと思います。
      それかサブ武器になっていないとかですかね

    • @ばりー-z2k
      @ばりー-z2k 11 дней назад

      @ おかげさまで解決できました!ありがとうございます😭
      今はナプアツィとか言うやつにボコられまくってます^^

  • @Terabird96
    @Terabird96 4 дня назад

    先生いや、師匠是非教えて欲しい笑
    お散歩ビルドなのにこんな強いのかよ笑 俺も強くなりてぇ

  • @ななな-d2u
    @ななな-d2u 12 дней назад

    毒のビールの選択で迷っています。2周目の混沌耐性はCIを積むから除外して、減速減少と能力値ならどちらがよいでしょうか。また、1周目はマナ自動回復レートと元素系どちらがよいと思われますか?お時間あれば理由も合わせてお教え頂けると幸いですт т

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад +1

      2周目は能力値がおすすめです。(知性をスタックしてマナを増やすため)
      1周目は自分はマナ自動回復を取りましたが耐性でも良いと思います。

    • @ななな-d2u
      @ななな-d2u 12 дней назад

      お返事ありがとうございます!両方ともお教えくださった通りに選択しようと思います。これからも応援してます!

  • @naniwa-xc1cp
    @naniwa-xc1cp 10 дней назад

    頑張って目指したいと思うんですが、一からつくるとしてどれくらいの日数で完成しました?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  10 дней назад

      自分は大体250時間くらいかかりましたね。
      アイテムの価格とか稼ぎの方法とかがかなり変わってきているので前後かなり前後すると思います。

  • @user-cm2bz6fy9y
    @user-cm2bz6fy9y 13 дней назад

    日本でここまで極まったスパーク動画なかったのでめっちゃ参考になりました…!
    質問なんですけど、制御されし変態、ユニークマナフラスコのトレードどっち優先するのがオススメでしょうか?今lv93です。

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад

      生存力/火力両方の面で伸ばしやすくなるのでフラスコがおすすめです!

    • @user-cm2bz6fy9y
      @user-cm2bz6fy9y 13 дней назад

      @@にふらむ-r3s ありがとうございます!今+4ワンド持ってるんで順番的にはフラスコ→変態→アミュレット→+5ワンド→ジュエル→ユニ指輪って流れが良さそうですかね…?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад

      @@user-cm2bz6fy9y そうですね。自分はワンドのロールのいい物をずっと並行して探しながらファームしてました。

    • @user-cm2bz6fy9y
      @user-cm2bz6fy9y 13 дней назад

      @@にふらむ-r3s なるほど…変態まで入手したらT16ファームしてワンドの素体集めてクラフト頑張ってみます!ありがとうございます!

  • @はーとのひと
    @はーとのひと 13 дней назад

    火力エグイですね…
    神のオーブってブリーチファームしてればかなり集まりますかね…?
    今T15まで進めて二個ぐらいしか集められてなくて

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +1

      自分は序盤はセケマの試練で初期の稼ぎを取っていました。スパークはほとんどダメージを喰らわずにボスまで行けるのでセケマの試練で稼ぐのが結構効率よさげです
      無理なくブリーチを回れているのであればブリーチもかなりいいと思います。

  • @uncle-oji3
    @uncle-oji3 10 дней назад

    今スパークのDPS18000くらいなのですが、ここからどうやって上げていくのがいいんでしょうか…
    耐性はALL75%でマナが4000くらい、アミュレットが不朽の眼差しなのですが、これを外すと耐久がきつくて…

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  10 дней назад +3

      今日の深夜にその辺の動画作ろうと思います。

  • @Luiy3
    @Luiy3 15 дней назад +1

    そもそもな話、そこまでの資金はどうやったら得られるんでしょうか。
    最近始めて現在ティア10付近ですが、どのあたりからこのレベルの装備構成の実現が可能になってくるんですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  15 дней назад +1

      自分の装備のユニーク(特に夢の断片)はかなり高額なのでT15以降でファームしきって買う物になります。
      自分はアミュレット/ベルトを更新するまで(30神くらい)は「不朽の眼差し」を装備してES型でマップ回してファームしていました。
      ある程度火力が伸びたら「キトコの流れ」を装備してブリーチストーン周回で稼いでいました。
      参考になれば幸いです(他の人のファーム解説とかの方が参考になるかもですが…)

    • @クリーンリキッド
      @クリーンリキッド 15 дней назад +2

      @@にふらむ-r3s 便乗ですいません。ファームの際はレアリティ率UP盛ってやっていたでしょうか?
      どうしてもレアリティを盛るとクリア厳しくて...

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  15 дней назад +2

      @@クリーンリキッド クリアスピードが遅くならない範囲で盛ってました(一番盛っていた時で100%ほど)
      指輪と頭が盛りやすい箇所かと思います。

    • @Luiy3
      @Luiy3 14 дней назад

      @@にふらむ-r3s
      詳細な説明ありがとうございます。
      キトコの流れは今装備しているので、ブリーチストーン周回やってみます。

  • @持q4o
    @持q4o 9 дней назад

    スパークで25万dps到達したのですがショックフラッシュビルドの方が強いでしょうか。

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  8 дней назад

      ショックフラッシュは特にスパークのdpsを落とさずに積めるため(装備の値段を気にしないのであれば)基本は強くなると思います。
      ただ、ボスキル等をしないのであればそこまで変化は感じにくいかと思います。

  • @むる-c7l
    @むる-c7l 3 дня назад

    雑魚処理は大丈夫なのですが、ボス戦になるとマナが凄い勢いで減っていきワンパンされます😭

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  2 дня назад +1

      ユニークを殴るとショックフラッシュで一気にマナを持って行かれるのでユニークフラスコをがぶ飲みしています。
      ユニークフラスコないならライトニングコンジットのレベルを落として消費マナを減らしたらいいと思います。

    • @むる-c7l
      @むる-c7l 2 дня назад

      マナフラスコ買いました!

  • @Alexmax1221
    @Alexmax1221 14 дней назад

    any build planer for a future?

  • @パルム-c1c
    @パルム-c1c 7 дней назад

    ブリーチの時間表示ってどうやるのですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  7 дней назад

      ブリーチの時間表示はブリーチストーンでのみ表示されます。
      マップで出るものは表示されません。

  • @supa_312
    @supa_312 12 дней назад

    ショックフラッシュって火力相当変わります?スピリット入れる余裕なくて

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад

      雑魚殲滅に関してはあまり変化は感じられない(一部のレアモブを除いて)と思いますがボス戦はかなりの変化を感じられると思います。
      雑魚戦メイン(マップのブリーチ等)でファームをされる場合はあまり変化はないかもしれません。
      スピリット胴体で困っている場合は選択肢として「不屈なる者として死す 荘厳なレガリア」の最大マナ/スピリットがついているもの等もあるのでそちらでも大丈夫です。(その場合は耐性を他の箇所でかなり盛る必要があります)

  • @金神-b5t
    @金神-b5t 11 дней назад

    アーチメイジとショックフラッシュで。
    スピリット200必要じゃないでしょうか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  10 дней назад +2

      アーチメイジで100、ショックフラッシュで60の計160です

    • @金神-b5t
      @金神-b5t 10 дней назад

      @ 返信頂き有難う御座います。
      にふらむさんと同じ構成にしますと。
      アーチメイジがサポート込みで110
      ショックフラッシュもサポート入れると90になりました。
      何か間違いがありますでしょうか?

    • @かきたまわんちゃん
      @かきたまわんちゃん 10 дней назад +1

      @@金神-b5tショックフラッシュのサポート間違えすぎでは?

    • @金神-b5t
      @金神-b5t 10 дней назад

      @@かきたまわんちゃん そうかもしれません。もう一度見直してみます。
      非常に有益な動画で参考にさせて頂きました。
      チャンネル登録させて頂きましたので、これからも活動頑張って下さい。

  • @こも-e4m
    @こも-e4m 10 дней назад

    ここの装備にするまでの装備更新過程を知りたいです

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  10 дней назад +1

      今日の深夜にその辺の動画作ろうと思います。

  • @なま-v6q
    @なま-v6q 11 дней назад

    マフゾ盾にしてMF積むのってアリですかね?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  11 дней назад

      クリアスピードそんなに落ちないのであればかなりありだと思います。

    • @なま-v6q
      @なま-v6q 9 дней назад

      @@にふらむ-r3s
      スパークビルド移行前にした質問でしたが、30divの装備構成だと少し厳しそうでした…、ありがとうございました!
      別の質問なのですが、先日のパッチ以降CoSどんな感じでしょうか?いまだにボス戦においては重要な火力源になりますかね?

  • @はむちゃんず-g6x
    @はむちゃんず-g6x 12 дней назад

    ざっくりどれくらいの神オーブがあれば雛型を作ることができそうですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад

      全体的にレア装備の部分は数値を下げたりすると型落ち品が安く買えると思うので5~10神くらいで揃えられると思います。(ユニークない段階)
      ユニークを買う前ならベルト等に耐性を積むこともできるので耐性パズルもそこそこやりやすいかと思います。

  • @4ei0r16
    @4ei0r16 7 дней назад

    スタン対策どうしてますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  7 дней назад

      そもそもほぼダメージを受ける前に倒せてスタンするような高いHitダメージを喰らうことがほぼないので特に対策していませんが、対策するならチャームが良いかと思います。

    • @4ei0r16
      @4ei0r16 6 дней назад

      @@にふらむ-r3s ありがとうございます

  • @飛鳥-w4l
    @飛鳥-w4l 15 дней назад

    う〜ん…今までスタッフで
    プレイしてきたけどやっぱり
    ワンドとフォーカスの方がマナも増やせて火力でるみたいな
    感じなんですかね?
    他の動画の人もそうだけど
    ワンドとフォーカスなのよね

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  15 дней назад +1

      スペルスキルのダメージの伸ばし方で重要なのがスキルレベルとスペルダメージ/属性ダメージ増加系のmodになるので、それらをたくさん付けることのできる(mod数が倍になる)ワンドフォーカスの方が火力を伸ばしやすい感じですね。
      アーチメイジでマナを伸ばせるのも大きいです。

  • @naniwa-xc1cp
    @naniwa-xc1cp 12 дней назад

    この動画だけ跳ねすぎwこのビルドもっと詳しくWebページにして欲しい( ゚д゚)🍫ホスィ…

  • @もと-v6e
    @もと-v6e 13 дней назад

    ショックフラッシュにサポートしてるライトニングコンジットにグローバルモッドから+〇レベってのが乗らないんですが何故ですかね😭

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад

      PS5だと起こるバグでグローバルモッドからのレベルが反映されないというものがあるそうです。(参考:www.pathofexile.com/forum/view-thread/3686487)
      表示だけバグっているのか与ダメージまで低下してるかまではわからないですすみません…

    • @もと-v6e
      @もと-v6e 13 дней назад

      @@にふらむ-r3s わざわざありがとうございます😭
      与ダメ下がってないといいんですけどね😭😭

  • @そらゆーき
    @そらゆーき 13 дней назад

    ピナクルボス強いって聞いているけど、、
    火力の次元が違いますね…
    ユニークアミュレットのエナジーシールド型が最適解なのかな?と考えていたけど、
    バケモン火力こそ正義?😂

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад

      結局ピナクルボスの難しい点はギミックをかわせないと即死なところなのでそもそもギミックがこないスピードで倒しきるのが一番安全なんですよね。
      エナジーシールド型はESにパッシブポイントを持っていかれてその分火力が下がってしまうのでボス向きではないですね。
      ハードコアとか100レベルを目指していて生存第一とかになるとまた話はかわってくるのでES型もかなり強くはあると思います。

    • @そらゆーき
      @そらゆーき 13 дней назад

      なるほど!
      まだレベル88だし、装備もまだまだなので、とりあえずエナジーシールド型でコツコツがんばります💪

  • @うどん仙人-h6l
    @うどん仙人-h6l 13 дней назад

    これはもう歩く死神だね(`・ω・´)

  • @k2bat
    @k2bat 13 дней назад

    これだけの資産をお持ちなら避雷針はアノイントして他にポイント使った方が伸びそうな気がしますが、それすらもはや不要な気もしますね

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +1

      自分はもともと避雷針アノイントしていたのを火力を伸ばすために変更して今のツリーにしたのでこちらのほうが火力伸びるかと思います。
      ツリー一番下の熟考で能力値10%増加が取れるのと、パッシブで1、2を争うほどの強さがあるジュエルソケットがたくさん取れるのも大きいです。

  • @abigail4649
    @abigail4649 14 дней назад

    高レベル過ぎて参考にならねぇw

  • @にぇ-z4d
    @にぇ-z4d 14 дней назад

    なにこれやば

  • @かずぽん-u7j
    @かずぽん-u7j 13 дней назад

    パッシブ全く同じにしようとしたらパッシブ1のポイントが2個余るのですがどこか見落としてますかね?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  13 дней назад +2

      制御されし変態で飛び飛びで取っているダメージノードもパッシブセット1で取得しているのでそこかもしれないです

    • @かずぽん-u7j
      @かずぽん-u7j 12 дней назад +1

      @@にふらむ-r3s
      なるほどです。ありがとうございます
      あと、ショックウェーブにライトニングコンジットとそのサポートスキルをソケットするやり方ってありますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад +1

      @@かずぽん-u7j ライトニングコンジットをサポートジェムのようにショックフラッシュに入れると入るはずです!

    • @かずぽん-u7j
      @かずぽん-u7j 12 дней назад +1

      ⁠@@にふらむ-r3s
      返信ありがとうございます!
      ショックフラッシュにライトニングコンジットをセットするとその後の効果濃縮とか推進がセット出来なくて…
      ソケットも両方とも5つ空けてあるのですが、普通にセットって出来ますか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  12 дней назад +1

      @@かずぽん-u7j普通にセットしていたのでわからないですすみません。。
      バグの可能性が高いですね…

  • @user-ez8ij
    @user-ez8ij 16 дней назад

    ショックフラッシュと雷電とニングコンジットが合体してるように見えるのですがどうやるんですか?

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  16 дней назад +1

      ショックフラッシュをスピリットで有効化するとショックフラッシュにソケットしているスペルがトリガーされます。(他のサポートジェムと同様にソケットします)
      今回はライトニングコンジットをソケットして発動するようにしてます。

    • @user-ez8ij
      @user-ez8ij 16 дней назад

      @@にふらむ-r3sありがとうございます!

  • @wateruZERO
    @wateruZERO 14 дней назад

    廃人過ぎて参考にならん笑

  • @てい-z1p
    @てい-z1p День назад

    初心者質問で恐縮ですが鎧の「マナ自動回復レートが45%増加する」は最初からアイテムの能力としてついているものですか?
    違ったらどうやってつけたか教えてほしいです!

    • @にふらむ-r3s
      @にふらむ-r3s  День назад

      アイテムのベースで付いているものです!「特級ケスの装束」には確定でマナ自動回復レートがついています。

    • @てい-z1p
      @てい-z1p День назад

      @ ありがとうございます!同じ装備探してみます!