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POE2始めたばかりで道のりは長いですが主さんみたいに火力バケモノになるためにがんばります!後、参考にします!!
スパークの火力に伸び悩んでいたので非常に参考になりました!DPS10万超え目指して頑張ります!
初めてみました、バケモン過ぎます。ストームウィーバー人気なのに日本の動画少なかったので助かります!参考にします
ベルト、金剛石は揃えられたけど、火力系全部マナに割り当ててもマナキツい、、、早くフラスコと指輪欲しい(泣)
@@gomu7015 フラスコがない間はキャストスピードをちょっと下げてでもマナ自動回復を盛ってスパークのマナコストを相殺できるようにしたほうがいいかもしれません。(特に指輪とパッシブツリー)自分はフラスコを購入するまではほぼ相殺するくらい自動回復盛っていました
@ アドバイスありがとうございます!そうですね~、かなり無理してジュエルなど限界まで自動マナ回復入れて約1000になってかなり和らぎました。にふらむさんのマナ自動回復が1500近いのは、アトラススキルの意志の力(アーケインサージ)ですかねー?だとしたら、ユニークサファイア指輪積んだらマシになるのかな。
ワンドの品質あげる意味教えてください
@@gomu7015 マナ自動回復の数値は最大マナの○○%回復という形なので最大マナが増えると伸びていきます!
友達に勧められて、はまりつつあり、やっとエンドコンテンツに行きました。。。!ちなみに、武器は基本的にワンド&フォーカスを構えておき、ボス戦でシギルオブパワーを打ったら、ワンド&フォーカスに戻すという使い方ですか?
@@RarzyuYuta です。スパークをメイン武器のみでキャストにするとスパークを撃つだけでメイン武器に戻ります!
@にふらむ-r3s ありがとうございます!なるほど…!そんなことも出来るんですね…確かにそれならストレスフリーで運用できそうですね。
すばらしい!いま93LVで火力の伸ばし方に迷ってたので、ビルドめちゃ参考になります!もっと伸びるべき動画…!!
これは変態ですわ
ナイス!
パッシブ細かいのちまちま取るよりひたすらマナを盛れって感じで衝撃を受けた
ありがとうございます
同じようにパッシブを振って武器も揃えたのですが、シギルオブパワーの範囲がここまで広くなりません。範囲の拡大に関してはサポートジェムの効果拡大が関与しているくらいしかわかっていないのですが、原因はお分かりでしょうかт т
効果範囲が広がるものは効果拡大サポートと武器の品質しか入れてないです。品質を上げていないのであればそれでちょっと大きくなると思います。
スパークはみんなファイアウォール焚いてるイメージ強かったのですが極まってくると火の追加ダメージはスケーリングがショボいから見辛いし必要無くなってきてるって感じなのでしょうか?
ファイアウォールの追加ダメージはかなり強くて序盤は積んでいましたが、今はスキルの枠が足りないので外してあります。火力不足を感じるうちは使ったほうが良いと思います。
ソウルオファリングライフ切れで打てないんですけどどうすればいいですか?
ソウルオファリングのサポートジェムに間違えてライフタップを積んでないでしょうか。ライフコストになってるとしたらそれだと思います。
@ ほんとだ解決しました!🥹ありがとうございます😭
初見です、ビルドめちゃくちゃ感動しました!質問なのですが自分が同じようにボス戦でスパークを撃ち続けるとショックフラッシュのトリガー%が動画のように上がらずトリガーが発動するまで時間がかかってしまいます。ショックフラッシュのトリガーを早める為にはキャストスピードorスパーク自体の速度をあげた方がトリガーは速まりますか?
ショックフラッシュは感電を付与(上書きでも可)するたびにエネルギーを獲得できるので付与回数が増えるキャストスピード/スパークの投射物速度、持続時間は大事になってきます。また、感電の付与確率はヒットの与ダメージでも上がっていくので火力を伸ばしていくと発動がはやくなっていきます。
スピリット160で、ショックフラッシュ、アーチメイジ、ブリンク付けれなくないですか?防具以外にどのように盛られていますか?
武器セット1でショックフラッシュ+アーチメイジ武器セット2でショックフラッシュ+ブリンクを付けています。計160で足ります。
@@にふらむ-r3s なるほど!理解が及ばす申し訳ないです。ご返信ありがとうございます。
呪い、曝露、耐性突破はどのようにとらえていますか?(このビルドというより、スペルキャスター全般として)対ボス用に用意するぐらいで、冒涜でファーム時点でばらまくほど入らない感じですかね
どれも強い耐性低下デバフですが、呪い/突破は0までしか低下しないのに対して曝露は0未満まで低下するので特にボス戦等は呪い/突破で0まで低下させて曝露でさらに低下させるとかなりの火力上昇が見込めます。(特にアセンダンシーポイントで曝露+20%取得時)雑魚戦ではそもそも高い耐性を持っている敵が少ないので曝露が強いと思っています。自分がマップファームをしている際は定期的にオーブオブストームを置いて曝露をばらまいていました(実際どのくらい効果があったかは未知数ですが)
マジで助かる
ショックフラッシュとソウルオファリングはどうやって両立してるのでしょうか?武器切り替えると消えちゃうんですが、なにか方法がありますか?
ソウルオファリングは武器を切り替えてもスペルダメージ増加のバフは残るのでサブ武器で使って消えるので大丈夫です。
いつかこのビルドを組むことを夢見てサブのソーサレスACTラン中なんですが、ACT中はどんなビルドでした?スパーク主体より凍結のほうがいいですかね?
アクト中もスパークで走っていました。サブなら別のビルドで走ったほうが早いかもしれません。(attribute stackとか)
@@にふらむ-r3s ありがとうございます!メインでAttribute Stacker Gemling使ってます!
@@ロンギヌヌ act中だけ別のビルドで走るってことですわかりにくくてすみません(´・ω・`)スパーク主体でも無難に走れると思います。
分かりやすかったです、ありがとうございます!もし良ければですが、上位、完璧な宝飾人を手に入れるまでの優先的なサポジェム構成やスキル回しについても教えていただけると嬉しいです!
メイン火力のスパークに関しては熟考詠唱を外すのが良いかと思います。ショックフラッシュはエネルギー保持、オーブオブストームは過充電をソケットがないうちは外していました。スキル回しはモンクみたいに順番があったりするわけじゃなく基本はスパークを撃ち続ける感じで、ボス戦だけバフスキル(シギルブパワー/ソウルオファリング/コンダクティビティ/マナテンペスト)を撃って始める形です。雑魚戦もマナテンペストをこまめに打つとサクサク進めるかもしれません。(マナテンペストはずっと乗っていると一瞬でマナ枯渇するのですぐ外に出る)
@@にふらむ-r3sご丁寧にありがとうございます😭真似できる範囲で真似してみます!
動画を参考させていただきとても強くなれました!ショックフラッシュに入れているコンジットスキルに装備の+レベルが乗らないのですが分かりませんか?
PS5だと起こるバグでグローバルモッドからのレベルが反映されないというものがあるそうです。(参考:www.pathofexile.com/forum/view-thread/3686487)表示だけバグっているのか与ダメージまで低下してるかまではわからないですすみません…
初見です。わかりやすい動画ありがとうございます!まだ2週目中盤なんでやっとスキルジェム13で始めたばかりです。ジギルオブパワーやソウルオファリング使用してもあまりバフがかからない理由がわからず💦よろしければ教えていただけると嬉しいです。スキルを使用する順番などがあるのでしょうか?
シギルブパワー等のバフスキルは乗算でかかるスキルなのでレベルが上がってきて基礎ダメージが上がると火力上昇がわかってくるかと思います。スキル使用順は特にないですが、シギルブパワーの効果がシギルブパワー上で一定のマナ消費でステージが溜まり、ステージごとにスペルダメージ上昇するのでシギルブパワーを一番最初に使うといいと思います。
@@にふらむ-r3s ご丁寧にありがとうございます!!!やってます!!!!
「このビルドを一から作ってみた」みたいな動画をリリースまでに出したらめっちゃ跳ねると思いますよ!!てか欲しいです!!!!
凄くわかるw完成系よりもエンドゲーム入ったあたりからの指南が欲しいのよね。
ド初心者ながら勉強のために見させていただきました!まだ参考になりますとか言えないですが、これからも楽しみにしてます質問なんですけど、武器2つつけようとするとフォーカスが外れます、何かダメなんでしょうか?
メイン武器がスタッフになっていないでしょうか。片手武器のワンドでないとフォーカスを持てないのでその可能性が高いかと思います。それかサブ武器になっていないとかですかね
@ おかげさまで解決できました!ありがとうございます😭今はナプアツィとか言うやつにボコられまくってます^^
先生いや、師匠是非教えて欲しい笑お散歩ビルドなのにこんな強いのかよ笑 俺も強くなりてぇ
毒のビールの選択で迷っています。2周目の混沌耐性はCIを積むから除外して、減速減少と能力値ならどちらがよいでしょうか。また、1周目はマナ自動回復レートと元素系どちらがよいと思われますか?お時間あれば理由も合わせてお教え頂けると幸いですт т
2周目は能力値がおすすめです。(知性をスタックしてマナを増やすため)1周目は自分はマナ自動回復を取りましたが耐性でも良いと思います。
お返事ありがとうございます!両方ともお教えくださった通りに選択しようと思います。これからも応援してます!
頑張って目指したいと思うんですが、一からつくるとしてどれくらいの日数で完成しました?
自分は大体250時間くらいかかりましたね。アイテムの価格とか稼ぎの方法とかがかなり変わってきているので前後かなり前後すると思います。
日本でここまで極まったスパーク動画なかったのでめっちゃ参考になりました…!質問なんですけど、制御されし変態、ユニークマナフラスコのトレードどっち優先するのがオススメでしょうか?今lv93です。
生存力/火力両方の面で伸ばしやすくなるのでフラスコがおすすめです!
@@にふらむ-r3s ありがとうございます!今+4ワンド持ってるんで順番的にはフラスコ→変態→アミュレット→+5ワンド→ジュエル→ユニ指輪って流れが良さそうですかね…?
@@user-cm2bz6fy9y そうですね。自分はワンドのロールのいい物をずっと並行して探しながらファームしてました。
@@にふらむ-r3s なるほど…変態まで入手したらT16ファームしてワンドの素体集めてクラフト頑張ってみます!ありがとうございます!
火力エグイですね…神のオーブってブリーチファームしてればかなり集まりますかね…?今T15まで進めて二個ぐらいしか集められてなくて
自分は序盤はセケマの試練で初期の稼ぎを取っていました。スパークはほとんどダメージを喰らわずにボスまで行けるのでセケマの試練で稼ぐのが結構効率よさげです無理なくブリーチを回れているのであればブリーチもかなりいいと思います。
今スパークのDPS18000くらいなのですが、ここからどうやって上げていくのがいいんでしょうか…耐性はALL75%でマナが4000くらい、アミュレットが不朽の眼差しなのですが、これを外すと耐久がきつくて…
今日の深夜にその辺の動画作ろうと思います。
そもそもな話、そこまでの資金はどうやったら得られるんでしょうか。最近始めて現在ティア10付近ですが、どのあたりからこのレベルの装備構成の実現が可能になってくるんですか?
自分の装備のユニーク(特に夢の断片)はかなり高額なのでT15以降でファームしきって買う物になります。自分はアミュレット/ベルトを更新するまで(30神くらい)は「不朽の眼差し」を装備してES型でマップ回してファームしていました。ある程度火力が伸びたら「キトコの流れ」を装備してブリーチストーン周回で稼いでいました。参考になれば幸いです(他の人のファーム解説とかの方が参考になるかもですが…)
@@にふらむ-r3s 便乗ですいません。ファームの際はレアリティ率UP盛ってやっていたでしょうか?どうしてもレアリティを盛るとクリア厳しくて...
@@クリーンリキッド クリアスピードが遅くならない範囲で盛ってました(一番盛っていた時で100%ほど)指輪と頭が盛りやすい箇所かと思います。
@@にふらむ-r3s 詳細な説明ありがとうございます。キトコの流れは今装備しているので、ブリーチストーン周回やってみます。
スパークで25万dps到達したのですがショックフラッシュビルドの方が強いでしょうか。
ショックフラッシュは特にスパークのdpsを落とさずに積めるため(装備の値段を気にしないのであれば)基本は強くなると思います。ただ、ボスキル等をしないのであればそこまで変化は感じにくいかと思います。
雑魚処理は大丈夫なのですが、ボス戦になるとマナが凄い勢いで減っていきワンパンされます😭
ユニークを殴るとショックフラッシュで一気にマナを持って行かれるのでユニークフラスコをがぶ飲みしています。ユニークフラスコないならライトニングコンジットのレベルを落として消費マナを減らしたらいいと思います。
マナフラスコ買いました!
any build planer for a future?
ブリーチの時間表示ってどうやるのですか?
ブリーチの時間表示はブリーチストーンでのみ表示されます。マップで出るものは表示されません。
ショックフラッシュって火力相当変わります?スピリット入れる余裕なくて
雑魚殲滅に関してはあまり変化は感じられない(一部のレアモブを除いて)と思いますがボス戦はかなりの変化を感じられると思います。雑魚戦メイン(マップのブリーチ等)でファームをされる場合はあまり変化はないかもしれません。スピリット胴体で困っている場合は選択肢として「不屈なる者として死す 荘厳なレガリア」の最大マナ/スピリットがついているもの等もあるのでそちらでも大丈夫です。(その場合は耐性を他の箇所でかなり盛る必要があります)
アーチメイジとショックフラッシュで。スピリット200必要じゃないでしょうか?
アーチメイジで100、ショックフラッシュで60の計160です
@ 返信頂き有難う御座います。にふらむさんと同じ構成にしますと。アーチメイジがサポート込みで110ショックフラッシュもサポート入れると90になりました。何か間違いがありますでしょうか?
@@金神-b5tショックフラッシュのサポート間違えすぎでは?
@@かきたまわんちゃん そうかもしれません。もう一度見直してみます。非常に有益な動画で参考にさせて頂きました。チャンネル登録させて頂きましたので、これからも活動頑張って下さい。
ここの装備にするまでの装備更新過程を知りたいです
マフゾ盾にしてMF積むのってアリですかね?
クリアスピードそんなに落ちないのであればかなりありだと思います。
@@にふらむ-r3s スパークビルド移行前にした質問でしたが、30divの装備構成だと少し厳しそうでした…、ありがとうございました!別の質問なのですが、先日のパッチ以降CoSどんな感じでしょうか?いまだにボス戦においては重要な火力源になりますかね?
ざっくりどれくらいの神オーブがあれば雛型を作ることができそうですか?
全体的にレア装備の部分は数値を下げたりすると型落ち品が安く買えると思うので5~10神くらいで揃えられると思います。(ユニークない段階)ユニークを買う前ならベルト等に耐性を積むこともできるので耐性パズルもそこそこやりやすいかと思います。
スタン対策どうしてますか?
そもそもほぼダメージを受ける前に倒せてスタンするような高いHitダメージを喰らうことがほぼないので特に対策していませんが、対策するならチャームが良いかと思います。
@@にふらむ-r3s ありがとうございます
う〜ん…今までスタッフでプレイしてきたけどやっぱりワンドとフォーカスの方がマナも増やせて火力でるみたいな感じなんですかね?他の動画の人もそうだけどワンドとフォーカスなのよね
スペルスキルのダメージの伸ばし方で重要なのがスキルレベルとスペルダメージ/属性ダメージ増加系のmodになるので、それらをたくさん付けることのできる(mod数が倍になる)ワンドフォーカスの方が火力を伸ばしやすい感じですね。アーチメイジでマナを伸ばせるのも大きいです。
この動画だけ跳ねすぎwこのビルドもっと詳しくWebページにして欲しい( ゚д゚)🍫ホスィ…
ショックフラッシュにサポートしてるライトニングコンジットにグローバルモッドから+〇レベってのが乗らないんですが何故ですかね😭
@@にふらむ-r3s わざわざありがとうございます😭与ダメ下がってないといいんですけどね😭😭
ピナクルボス強いって聞いているけど、、火力の次元が違いますね…ユニークアミュレットのエナジーシールド型が最適解なのかな?と考えていたけど、バケモン火力こそ正義?😂
結局ピナクルボスの難しい点はギミックをかわせないと即死なところなのでそもそもギミックがこないスピードで倒しきるのが一番安全なんですよね。エナジーシールド型はESにパッシブポイントを持っていかれてその分火力が下がってしまうのでボス向きではないですね。ハードコアとか100レベルを目指していて生存第一とかになるとまた話はかわってくるのでES型もかなり強くはあると思います。
なるほど!まだレベル88だし、装備もまだまだなので、とりあえずエナジーシールド型でコツコツがんばります💪
これはもう歩く死神だね(`・ω・´)
これだけの資産をお持ちなら避雷針はアノイントして他にポイント使った方が伸びそうな気がしますが、それすらもはや不要な気もしますね
自分はもともと避雷針アノイントしていたのを火力を伸ばすために変更して今のツリーにしたのでこちらのほうが火力伸びるかと思います。ツリー一番下の熟考で能力値10%増加が取れるのと、パッシブで1、2を争うほどの強さがあるジュエルソケットがたくさん取れるのも大きいです。
高レベル過ぎて参考にならねぇw
なにこれやば
パッシブ全く同じにしようとしたらパッシブ1のポイントが2個余るのですがどこか見落としてますかね?
制御されし変態で飛び飛びで取っているダメージノードもパッシブセット1で取得しているのでそこかもしれないです
@@にふらむ-r3sなるほどです。ありがとうございますあと、ショックウェーブにライトニングコンジットとそのサポートスキルをソケットするやり方ってありますか?
@@かずぽん-u7j ライトニングコンジットをサポートジェムのようにショックフラッシュに入れると入るはずです!
@@にふらむ-r3s返信ありがとうございます!ショックフラッシュにライトニングコンジットをセットするとその後の効果濃縮とか推進がセット出来なくて…ソケットも両方とも5つ空けてあるのですが、普通にセットって出来ますか?
@@かずぽん-u7j普通にセットしていたのでわからないですすみません。。バグの可能性が高いですね…
ショックフラッシュと雷電とニングコンジットが合体してるように見えるのですがどうやるんですか?
ショックフラッシュをスピリットで有効化するとショックフラッシュにソケットしているスペルがトリガーされます。(他のサポートジェムと同様にソケットします)今回はライトニングコンジットをソケットして発動するようにしてます。
@@にふらむ-r3sありがとうございます!
廃人過ぎて参考にならん笑
初心者質問で恐縮ですが鎧の「マナ自動回復レートが45%増加する」は最初からアイテムの能力としてついているものですか?違ったらどうやってつけたか教えてほしいです!
アイテムのベースで付いているものです!「特級ケスの装束」には確定でマナ自動回復レートがついています。
@ ありがとうございます!同じ装備探してみます!
POE2始めたばかりで道のりは長いですが主さんみたいに火力バケモノになるためにがんばります!後、参考にします!!
スパークの火力に伸び悩んでいたので非常に参考になりました!DPS10万超え目指して頑張ります!
初めてみました、バケモン過ぎます。ストームウィーバー人気なのに日本の動画少なかったので助かります!参考にします
ベルト、金剛石は揃えられたけど、火力系全部マナに割り当ててもマナキツい、、、
早くフラスコと指輪欲しい(泣)
@@gomu7015 フラスコがない間はキャストスピードをちょっと下げてでもマナ自動回復を盛ってスパークのマナコストを相殺できるようにしたほうがいいかもしれません。(特に指輪とパッシブツリー)
自分はフラスコを購入するまではほぼ相殺するくらい自動回復盛っていました
@
アドバイスありがとうございます!
そうですね~、かなり無理してジュエルなど限界まで自動マナ回復入れて約1000になってかなり和らぎました。
にふらむさんのマナ自動回復が1500近いのは、アトラススキルの意志の力(アーケインサージ)ですかねー?
だとしたら、ユニークサファイア指輪積んだらマシになるのかな。
ワンドの品質あげる意味教えてください
@@gomu7015 マナ自動回復の数値は最大マナの○○%回復という形なので最大マナが増えると伸びていきます!
友達に勧められて、はまりつつあり、やっとエンドコンテンツに行きました。。。!
ちなみに、武器は基本的にワンド&フォーカスを構えておき、ボス戦でシギルオブパワーを打ったら、ワンド&フォーカスに戻すという使い方ですか?
@@RarzyuYuta です。スパークをメイン武器のみでキャストにするとスパークを撃つだけでメイン武器に戻ります!
@にふらむ-r3s
ありがとうございます!
なるほど…!そんなことも出来るんですね…
確かにそれならストレスフリーで運用できそうですね。
すばらしい!いま93LVで火力の伸ばし方に迷ってたので、ビルドめちゃ参考になります!もっと伸びるべき動画…!!
これは変態ですわ
ナイス!
パッシブ細かいのちまちま取るよりひたすらマナを盛れって感じで衝撃を受けた
ありがとうございます
同じようにパッシブを振って武器も揃えたのですが、シギルオブパワーの範囲がここまで広くなりません。範囲の拡大に関してはサポートジェムの効果拡大が関与しているくらいしかわかっていないのですが、原因はお分かりでしょうかт т
効果範囲が広がるものは効果拡大サポートと武器の品質しか入れてないです。
品質を上げていないのであればそれでちょっと大きくなると思います。
スパークはみんなファイアウォール焚いてるイメージ強かったのですが
極まってくると火の追加ダメージはスケーリングがショボいから
見辛いし必要無くなってきてるって感じなのでしょうか?
ファイアウォールの追加ダメージはかなり強くて序盤は積んでいましたが、今はスキルの枠が足りないので外してあります。
火力不足を感じるうちは使ったほうが良いと思います。
ソウルオファリングライフ切れで打てないんですけどどうすればいいですか?
ソウルオファリングのサポートジェムに間違えてライフタップを積んでないでしょうか。
ライフコストになってるとしたらそれだと思います。
@ ほんとだ解決しました!🥹ありがとうございます😭
初見です、ビルドめちゃくちゃ感動しました!質問なのですが自分が同じようにボス戦でスパークを撃ち続けるとショックフラッシュのトリガー%が動画のように上がらずトリガーが発動するまで時間がかかってしまいます。ショックフラッシュのトリガーを早める為にはキャストスピードorスパーク自体の速度をあげた方がトリガーは速まりますか?
ショックフラッシュは感電を付与(上書きでも可)するたびにエネルギーを獲得できるので付与回数が増えるキャストスピード/スパークの投射物速度、持続時間は大事になってきます。
また、感電の付与確率はヒットの与ダメージでも上がっていくので火力を伸ばしていくと発動がはやくなっていきます。
スピリット160で、ショックフラッシュ、アーチメイジ、ブリンク付けれなくないですか?
防具以外にどのように盛られていますか?
武器セット1でショックフラッシュ+アーチメイジ
武器セット2でショックフラッシュ+ブリンクを付けています。
計160で足ります。
@@にふらむ-r3s
なるほど!理解が及ばす申し訳ないです。
ご返信ありがとうございます。
呪い、曝露、耐性突破はどのようにとらえていますか?(このビルドというより、スペルキャスター全般として)
対ボス用に用意するぐらいで、冒涜でファーム時点でばらまくほど入らない感じですかね
どれも強い耐性低下デバフですが、呪い/突破は0までしか低下しないのに対して曝露は0未満まで低下するので特にボス戦等は呪い/突破で0まで低下させて曝露でさらに低下させるとかなりの火力上昇が見込めます。(特にアセンダンシーポイントで曝露+20%取得時)
雑魚戦ではそもそも高い耐性を持っている敵が少ないので曝露が強いと思っています。
自分がマップファームをしている際は定期的にオーブオブストームを置いて曝露をばらまいていました(実際どのくらい効果があったかは未知数ですが)
マジで助かる
ショックフラッシュとソウルオファリングはどうやって両立してるのでしょうか?
武器切り替えると消えちゃうんですが、なにか方法がありますか?
ソウルオファリングは武器を切り替えてもスペルダメージ増加のバフは残るのでサブ武器で使って消えるので大丈夫です。
いつかこのビルドを組むことを夢見てサブのソーサレスACTラン中なんですが、ACT中はどんなビルドでした?スパーク主体より凍結のほうがいいですかね?
アクト中もスパークで走っていました。
サブなら別のビルドで走ったほうが早いかもしれません。(attribute stackとか)
@@にふらむ-r3s ありがとうございます!メインでAttribute Stacker Gemling使ってます!
@@ロンギヌヌ act中だけ別のビルドで走るってことですわかりにくくてすみません(´・ω・`)
スパーク主体でも無難に走れると思います。
分かりやすかったです、ありがとうございます!
もし良ければですが、
上位、完璧な宝飾人を手に入れるまでの優先的なサポジェム構成やスキル回しについても教えていただけると嬉しいです!
メイン火力のスパークに関しては熟考詠唱を外すのが良いかと思います。ショックフラッシュはエネルギー保持、オーブオブストームは過充電をソケットがないうちは外していました。
スキル回しはモンクみたいに順番があったりするわけじゃなく基本はスパークを撃ち続ける感じで、ボス戦だけバフスキル(シギルブパワー/ソウルオファリング/コンダクティビティ/マナテンペスト)を撃って始める形です。
雑魚戦もマナテンペストをこまめに打つとサクサク進めるかもしれません。(マナテンペストはずっと乗っていると一瞬でマナ枯渇するのですぐ外に出る)
@@にふらむ-r3sご丁寧にありがとうございます😭
真似できる範囲で真似してみます!
動画を参考させていただきとても強くなれました!ショックフラッシュに入れているコンジットスキルに装備の+レベルが乗らないのですが分かりませんか?
PS5だと起こるバグでグローバルモッドからのレベルが反映されないというものがあるそうです。(参考:www.pathofexile.com/forum/view-thread/3686487)
表示だけバグっているのか与ダメージまで低下してるかまではわからないですすみません…
初見です。わかりやすい動画ありがとうございます!まだ2週目中盤なんでやっとスキルジェム13で始めたばかりです。ジギルオブパワーやソウルオファリング使用してもあまりバフがかからない理由がわからず💦よろしければ教えていただけると嬉しいです。スキルを使用する順番などがあるのでしょうか?
シギルブパワー等のバフスキルは乗算でかかるスキルなのでレベルが上がってきて基礎ダメージが上がると火力上昇がわかってくるかと思います。
スキル使用順は特にないですが、シギルブパワーの効果がシギルブパワー上で一定のマナ消費でステージが溜まり、ステージごとにスペルダメージ上昇するのでシギルブパワーを一番最初に使うといいと思います。
@@にふらむ-r3s
ご丁寧にありがとうございます!!!やってます!!!!
「このビルドを一から作ってみた」みたいな動画をリリースまでに出したらめっちゃ跳ねると思いますよ!!てか欲しいです!!!!
凄くわかるw
完成系よりもエンドゲーム入ったあたりからの指南が欲しいのよね。
ド初心者ながら勉強のために見させていただきました!
まだ参考になりますとか言えないですが、これからも楽しみにしてます
質問なんですけど、武器2つつけようとするとフォーカスが外れます、何かダメなんでしょうか?
メイン武器がスタッフになっていないでしょうか。
片手武器のワンドでないとフォーカスを持てないのでその可能性が高いかと思います。
それかサブ武器になっていないとかですかね
@ おかげさまで解決できました!ありがとうございます😭
今はナプアツィとか言うやつにボコられまくってます^^
先生いや、師匠是非教えて欲しい笑
お散歩ビルドなのにこんな強いのかよ笑 俺も強くなりてぇ
毒のビールの選択で迷っています。2周目の混沌耐性はCIを積むから除外して、減速減少と能力値ならどちらがよいでしょうか。また、1周目はマナ自動回復レートと元素系どちらがよいと思われますか?お時間あれば理由も合わせてお教え頂けると幸いですт т
2周目は能力値がおすすめです。(知性をスタックしてマナを増やすため)
1周目は自分はマナ自動回復を取りましたが耐性でも良いと思います。
お返事ありがとうございます!両方ともお教えくださった通りに選択しようと思います。これからも応援してます!
頑張って目指したいと思うんですが、一からつくるとしてどれくらいの日数で完成しました?
自分は大体250時間くらいかかりましたね。
アイテムの価格とか稼ぎの方法とかがかなり変わってきているので前後かなり前後すると思います。
日本でここまで極まったスパーク動画なかったのでめっちゃ参考になりました…!
質問なんですけど、制御されし変態、ユニークマナフラスコのトレードどっち優先するのがオススメでしょうか?今lv93です。
生存力/火力両方の面で伸ばしやすくなるのでフラスコがおすすめです!
@@にふらむ-r3s ありがとうございます!今+4ワンド持ってるんで順番的にはフラスコ→変態→アミュレット→+5ワンド→ジュエル→ユニ指輪って流れが良さそうですかね…?
@@user-cm2bz6fy9y そうですね。自分はワンドのロールのいい物をずっと並行して探しながらファームしてました。
@@にふらむ-r3s なるほど…変態まで入手したらT16ファームしてワンドの素体集めてクラフト頑張ってみます!ありがとうございます!
火力エグイですね…
神のオーブってブリーチファームしてればかなり集まりますかね…?
今T15まで進めて二個ぐらいしか集められてなくて
自分は序盤はセケマの試練で初期の稼ぎを取っていました。スパークはほとんどダメージを喰らわずにボスまで行けるのでセケマの試練で稼ぐのが結構効率よさげです
無理なくブリーチを回れているのであればブリーチもかなりいいと思います。
今スパークのDPS18000くらいなのですが、ここからどうやって上げていくのがいいんでしょうか…
耐性はALL75%でマナが4000くらい、アミュレットが不朽の眼差しなのですが、これを外すと耐久がきつくて…
今日の深夜にその辺の動画作ろうと思います。
そもそもな話、そこまでの資金はどうやったら得られるんでしょうか。
最近始めて現在ティア10付近ですが、どのあたりからこのレベルの装備構成の実現が可能になってくるんですか?
自分の装備のユニーク(特に夢の断片)はかなり高額なのでT15以降でファームしきって買う物になります。
自分はアミュレット/ベルトを更新するまで(30神くらい)は「不朽の眼差し」を装備してES型でマップ回してファームしていました。
ある程度火力が伸びたら「キトコの流れ」を装備してブリーチストーン周回で稼いでいました。
参考になれば幸いです(他の人のファーム解説とかの方が参考になるかもですが…)
@@にふらむ-r3s 便乗ですいません。ファームの際はレアリティ率UP盛ってやっていたでしょうか?
どうしてもレアリティを盛るとクリア厳しくて...
@@クリーンリキッド クリアスピードが遅くならない範囲で盛ってました(一番盛っていた時で100%ほど)
指輪と頭が盛りやすい箇所かと思います。
@@にふらむ-r3s
詳細な説明ありがとうございます。
キトコの流れは今装備しているので、ブリーチストーン周回やってみます。
スパークで25万dps到達したのですがショックフラッシュビルドの方が強いでしょうか。
ショックフラッシュは特にスパークのdpsを落とさずに積めるため(装備の値段を気にしないのであれば)基本は強くなると思います。
ただ、ボスキル等をしないのであればそこまで変化は感じにくいかと思います。
雑魚処理は大丈夫なのですが、ボス戦になるとマナが凄い勢いで減っていきワンパンされます😭
ユニークを殴るとショックフラッシュで一気にマナを持って行かれるのでユニークフラスコをがぶ飲みしています。
ユニークフラスコないならライトニングコンジットのレベルを落として消費マナを減らしたらいいと思います。
マナフラスコ買いました!
any build planer for a future?
ブリーチの時間表示ってどうやるのですか?
ブリーチの時間表示はブリーチストーンでのみ表示されます。
マップで出るものは表示されません。
ショックフラッシュって火力相当変わります?スピリット入れる余裕なくて
雑魚殲滅に関してはあまり変化は感じられない(一部のレアモブを除いて)と思いますがボス戦はかなりの変化を感じられると思います。
雑魚戦メイン(マップのブリーチ等)でファームをされる場合はあまり変化はないかもしれません。
スピリット胴体で困っている場合は選択肢として「不屈なる者として死す 荘厳なレガリア」の最大マナ/スピリットがついているもの等もあるのでそちらでも大丈夫です。(その場合は耐性を他の箇所でかなり盛る必要があります)
アーチメイジとショックフラッシュで。
スピリット200必要じゃないでしょうか?
アーチメイジで100、ショックフラッシュで60の計160です
@ 返信頂き有難う御座います。
にふらむさんと同じ構成にしますと。
アーチメイジがサポート込みで110
ショックフラッシュもサポート入れると90になりました。
何か間違いがありますでしょうか?
@@金神-b5tショックフラッシュのサポート間違えすぎでは?
@@かきたまわんちゃん そうかもしれません。もう一度見直してみます。
非常に有益な動画で参考にさせて頂きました。
チャンネル登録させて頂きましたので、これからも活動頑張って下さい。
ここの装備にするまでの装備更新過程を知りたいです
今日の深夜にその辺の動画作ろうと思います。
マフゾ盾にしてMF積むのってアリですかね?
クリアスピードそんなに落ちないのであればかなりありだと思います。
@@にふらむ-r3s
スパークビルド移行前にした質問でしたが、30divの装備構成だと少し厳しそうでした…、ありがとうございました!
別の質問なのですが、先日のパッチ以降CoSどんな感じでしょうか?いまだにボス戦においては重要な火力源になりますかね?
ざっくりどれくらいの神オーブがあれば雛型を作ることができそうですか?
全体的にレア装備の部分は数値を下げたりすると型落ち品が安く買えると思うので5~10神くらいで揃えられると思います。(ユニークない段階)
ユニークを買う前ならベルト等に耐性を積むこともできるので耐性パズルもそこそこやりやすいかと思います。
スタン対策どうしてますか?
そもそもほぼダメージを受ける前に倒せてスタンするような高いHitダメージを喰らうことがほぼないので特に対策していませんが、対策するならチャームが良いかと思います。
@@にふらむ-r3s ありがとうございます
う〜ん…今までスタッフで
プレイしてきたけどやっぱり
ワンドとフォーカスの方がマナも増やせて火力でるみたいな
感じなんですかね?
他の動画の人もそうだけど
ワンドとフォーカスなのよね
スペルスキルのダメージの伸ばし方で重要なのがスキルレベルとスペルダメージ/属性ダメージ増加系のmodになるので、それらをたくさん付けることのできる(mod数が倍になる)ワンドフォーカスの方が火力を伸ばしやすい感じですね。
アーチメイジでマナを伸ばせるのも大きいです。
この動画だけ跳ねすぎwこのビルドもっと詳しくWebページにして欲しい( ゚д゚)🍫ホスィ…
ショックフラッシュにサポートしてるライトニングコンジットにグローバルモッドから+〇レベってのが乗らないんですが何故ですかね😭
PS5だと起こるバグでグローバルモッドからのレベルが反映されないというものがあるそうです。(参考:www.pathofexile.com/forum/view-thread/3686487)
表示だけバグっているのか与ダメージまで低下してるかまではわからないですすみません…
@@にふらむ-r3s わざわざありがとうございます😭
与ダメ下がってないといいんですけどね😭😭
ピナクルボス強いって聞いているけど、、
火力の次元が違いますね…
ユニークアミュレットのエナジーシールド型が最適解なのかな?と考えていたけど、
バケモン火力こそ正義?😂
結局ピナクルボスの難しい点はギミックをかわせないと即死なところなのでそもそもギミックがこないスピードで倒しきるのが一番安全なんですよね。
エナジーシールド型はESにパッシブポイントを持っていかれてその分火力が下がってしまうのでボス向きではないですね。
ハードコアとか100レベルを目指していて生存第一とかになるとまた話はかわってくるのでES型もかなり強くはあると思います。
なるほど!
まだレベル88だし、装備もまだまだなので、とりあえずエナジーシールド型でコツコツがんばります💪
これはもう歩く死神だね(`・ω・´)
これだけの資産をお持ちなら避雷針はアノイントして他にポイント使った方が伸びそうな気がしますが、それすらもはや不要な気もしますね
自分はもともと避雷針アノイントしていたのを火力を伸ばすために変更して今のツリーにしたのでこちらのほうが火力伸びるかと思います。
ツリー一番下の熟考で能力値10%増加が取れるのと、パッシブで1、2を争うほどの強さがあるジュエルソケットがたくさん取れるのも大きいです。
高レベル過ぎて参考にならねぇw
なにこれやば
パッシブ全く同じにしようとしたらパッシブ1のポイントが2個余るのですがどこか見落としてますかね?
制御されし変態で飛び飛びで取っているダメージノードもパッシブセット1で取得しているのでそこかもしれないです
@@にふらむ-r3s
なるほどです。ありがとうございます
あと、ショックウェーブにライトニングコンジットとそのサポートスキルをソケットするやり方ってありますか?
@@かずぽん-u7j ライトニングコンジットをサポートジェムのようにショックフラッシュに入れると入るはずです!
@@にふらむ-r3s
返信ありがとうございます!
ショックフラッシュにライトニングコンジットをセットするとその後の効果濃縮とか推進がセット出来なくて…
ソケットも両方とも5つ空けてあるのですが、普通にセットって出来ますか?
@@かずぽん-u7j普通にセットしていたのでわからないですすみません。。
バグの可能性が高いですね…
ショックフラッシュと雷電とニングコンジットが合体してるように見えるのですがどうやるんですか?
ショックフラッシュをスピリットで有効化するとショックフラッシュにソケットしているスペルがトリガーされます。(他のサポートジェムと同様にソケットします)
今回はライトニングコンジットをソケットして発動するようにしてます。
@@にふらむ-r3sありがとうございます!
廃人過ぎて参考にならん笑
初心者質問で恐縮ですが鎧の「マナ自動回復レートが45%増加する」は最初からアイテムの能力としてついているものですか?
違ったらどうやってつけたか教えてほしいです!
アイテムのベースで付いているものです!「特級ケスの装束」には確定でマナ自動回復レートがついています。
@ ありがとうございます!同じ装備探してみます!